“行业前瞻”2023-2028年全球及中国游戏直播行业发展分析
火狐电竞目前,全球游戏直播行业专利总价值为3280.39万美元。其中,3万美元以下的游戏直播专利申请数量最多,为665项;其次是3万-30万美元的游戏直播专利,合计专利申请量为184项。6万-3百万美元的游戏直播专利申请数量为5项。
统计口径:按每组简单同族一个专利代表的去重规则进行统计,并选择同族中有专利价值的任意一件专利进行显示。
全球游戏直播前十大热门技术词包括智能终端、视频直播、视频帧、服务器、图形用户界面、识别方法、数据处理、应用程序、特征信息、虚拟角色。进一步细分来看,游戏直播技术热门词包括云电子设备、直播间、直播视频、计算机设备、移动终端等。具体情况如下:
注:旭日图内层关键词是从最近5000条专利中提取。外层的关键词是内层关键词的进一步分解。
2019-2022年,中国游戏直播市场规模呈现逐年上升趋势,2021年市场规模为948亿元,同比增长11.8%,初步统计,2022年中国游戏直播市场规模将达到1108亿元。游戏直播行业天花板高、成长性好,对于相关平台、游戏厂商、MCN机构等来说,资源布局正逢其时。
2021年,从游戏直播企业角度分析,快手游戏主播数量为621.2万人,占比最多,为51.88%;其次为虎牙,游戏主播人数为234.8万人,占比19.61%,第三为斗鱼直播,游戏主播人数为159.6万人,占比13.33%。
从游戏品牌角度分析,2021年王者荣耀游戏主播人数最多,为476.6万人,占比39.8%;其次为和平精英的217.8万人,占比18.19%。
2019-2022年,中国游戏直播用户规模缓慢增长,2021年中国游戏直播用户规模为3.74亿元,同比增长7.16%。初步统计2022年中国游戏直播用户规模为3.82亿元。
2022年,68.4%的中国用户选择用手机观看游戏直播,15.5%的用户选择用PC端观看游戏直播,14.2%的用户选择用平板电脑观看游戏直播。
2022年,中国游戏直播用户收入主要分布在5-8千元之间,占比35.1%,第二为8-13千元之间,占比30.3%。综上所述,中国游戏直播行业用户月入万元较普遍。
产业多元化:用户、内容、平台及商业模式多样化发展正在塑造全新的游戏直播行业
直播为用户带来即时互动感、社交感及表达快感;游戏视频是剧本化的趣味内容,通过内容与用户建立连接,适合用户在全时段碎片化时间观看。游戏直播和视频为用户带来不同的内容消费体验,相互补充,共同促进用户粘性的提升。
随着游戏直播行业的持续发展,行业的竞争模式从最早用户流量竞争和主播资源竞争,转向全方位的市场竞争,未来国家对于游戏版号的进一步放开,会促进中国游戏直播行业的发展,预计到2028年中国游戏直播行业市场规模将达到2340亿元。
更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国游戏直播行业市场需求预测与投资战略规划分析报告》同时前瞻产业研究院还提供产业大数据、产业研究、政策研究、产业链咨询、产业图谱、产业规划、园区规划、产业招商指南、IPO募投可研、IPO业务与技术撰写、IPO工作底稿咨询等解决方案。
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